When working inside ZBrush, every time you start something to model you use the Z-sphere tool. It is one of ZBrush’s ‘primitive’ features that allows fast and intuitive modeling of low-polygon objects. Once the shape of the object is created, it is finished with the tools available. The result is always amazing.
Related Posts
Create Tim Burton Inspired Bride Frankenstein in Illustrator
Nel tutorial che vedremo, dedicato a Halloween, si passerà attraverso il processo di creazione di un ritratto della Sposa di Frankenstein in Adobe Illustrator utilizzando il strumento riflessione. Halloween è…
Rendering with Motion Blur in Maya
In the tutorial you will see it is shown as creating a realistic Motion Blur in Maya. As you know when an object moves very fast and is seen through…
Modeling a Gas Regulator in Autodesk 3ds Max
In this interesting video tutorial we will see how to create a regulator for gas 3d using the modeling and rendering program Autodesk 3ds Max. A very detailed lesson even…
Creating Bevels Using ShapeShifter for After Effects
In questo video-tutorial si prende in esame il metodo per lavorare con ShapeShifter in After Effects. Si tratta di un plugin che può creare diverse smussature interne e spessore sugli…
Create Illustrative Monogram in Illustrator
I Monogrammi sono un modo interessante dare una propria identità. Possono essere semplice e diretti o estremamente ornamentali e illustrativi. In questo tutorial vengono spiegati i passaggi che bisogna fare…
Shattering Dynamic Objects in Cinema 4D – Tutorial
In questo video-tutorial passo passo veniamo guidati attraverso il processo di frantumazione di oggetti dinamici all’interno di Cinema 4D. Una bella lezione su come ‘distruggere’ le cose facendole collidere in…