Leather is one of the most used materials in the field of furniture design. Especially for sofa design. It is quite easy to get a good leather material. The lighting of the scene is strongly dependent on the quality of the material. Before starting to create the skin in the material editor you first need to analyze exactly the type of skin you want to simulate in Autodesk 3ds max. The lesson that we will follow leads us to a very realistic result.
Related Posts
Modeling a Realistic Honey Jar in 3ds Max
In this nice video tutorial we will see how to make a very realistic 3D honey jar using the Autodesk 3ds Max modeling and rendering program. A very detailed lesson…
Create a Refreshing Beer Poster in Photoshop
Il tutorial che vedremo rappresenta una importante lezione per la realizzazione del poster di un prodotto che si desidera pubblicizzare utilizzando Photoshop, nel caso specifico si tratta di una birra.…
Art Shader in Cinema 4D – Tutorial
In questo video-tutorial vedremo il processo di utilizzo del Art Shader in Cinema 4D e vi mostrerà due esempi su come creare un Art Shader da soli. Un bell’esercizio per…
Custom Extruded text in Cinema 4D – Tutorial
In questo video-tutorial impareremo a usare i potenti strumenti di Cinema 4D, per creare l’effetto di testo estruso. Un esercizio che ci permette di personalizzare il testo in Cinema 4D…
A Snake Leather Skin Text In Photoshop – Tutorial
Il tutorial che vedremo spiega come creare un effetto di testo serpente in Adobe Photoshop utilizzando una texture della pelle di pelle del rettile e alcuni stili di livello base.…
Modeling Higpoly Volley Ball in 3ds Max
Un ottimo video tutorial che ci guida passo-passo alla modellazione dettagliata di un pallone da volley utilizzando il programma di modellazione poligonale Autodesk 3ds Max. Un esercizio abbastanza semplice che inizia…