L’aspetto grafico è uno degli aspetti principali di qualsiasi gioco. Nel tutorial che andremo a vedere ci viene mostrato come un designer di videogiochi crea un fondo che si ripete, nel nostro caso raffigura un frutteto colorato. Lavoreremo con alcune forme di base e utilizzeremo il Riempimento reticolo per animare i nostri oggetti in CorelDRAW® X7.
Related Posts
Modelling a Display Rack in Autodesk 3ds Max
In this video tutorial we will see how to make a 3D wooden shelf using the Autodesk 3ds Max polygonal modeling program. An easy and very detailed exercise that can…
Create a Vector Floppy Disk Icon in Illustrator
Nel tutorial che vedremo imparerete come creare un icona di un floppy disc. Verranno usati metodi di base per la costruzione di forme e numerosi effetti di Adobe Illustrator, che…
Model a Realistic Wine Glass in Autodesk Maya
In this interesting video tutorial we will see how to model a glass of wine with Autodesk Maya, a fairly simple exercise in terms of modeling but which presents some…
Rex il Dinosauro di Toy Story, disegno da colorare
Rex è un Tyrannosaurus rex giocattolo di colore verde. Soffre di (molta) ansia ed è preoccupato di non fare abbastanza paura, come un vero dinosauro. Il suo peggior timore è…
Create a Colorful Water World with Fish and Sea Weed
The Adobe Illustrator tutorial we’re going to see shows step by step a detailed guide to create three different types of colored fishes, algae, bubbles, and a beautiful background full…
Pizza Margherita PNG Image Free download
On this page we present an image of the Margherita pizza in PNG format that can be freely downloaded and used for your graphic and design projects. This is the…