basic polygonal modeling with Autodesk Maya and Chamfer primitives. The lesson is easy but it helps to understand how the tool for smoothing works. A very detailed and easy to follow exercise for users who already have a good knowledge of Maya.
Related Posts
Create a Starfish in Adobe Illustrator
Nel tutorial che vedremo studieremo diverse tecniche che richiedono tempo. Esse sono presentate in modo chiaro e semplice. Imparerete come utilizzare miscele, trame sfumate, pattern e illuminazione controllata per creare…
Distribute Instances on a Surface in Cinema 4D – Tutorial
In this video tutorial we show two different methods to distribute instances or objects on an internal surface with Cinema 4D. The exercise explains how to effectively distribute thumbtacks on…
Create Chrome Car Rims – Maya 3D tutorial
Un tutorial di modellazione in Maya 3D che spiega come creare un cerchione cromato molto realistico. La lezione è molto dettagliata e il risultato è senz’altro soddisfacente. L’oggetto è una…
Make realistic grass in Autodesk 3Ds MAX
In the exercise we are going to follow we will learn how to create some grass in the Autodesk 3ds Max environment with the help of Hair and Fur Modifiers.…
Kaleidoscope Effect in Adobe Photoshop – Tutorial
Nel tutorial che vedremo viene mostrato come prendere una o più foto di qualità nella vostra collezione e trasformarla in qualcosa che si può utilizzare per un progetto in modo…
Change Hair Color in Photoshop – Tutorial
In the tutorial we’re going to see, we’re going to show you how to change your hair color from black to magenta in Photoshop to make it look shinier and…



