Nella lezione che segue impareremo a modellare una chitarra classica con 3ds Max. Sarà un approccio semplificato, ma anche così non sarà ad essere una lezione breve. Una volta eseguiti tutti i passaggi è possibile applicare quello che hai appreso per affinare ulteriormente la geometria dell’oggetto.
Related Posts
Create Realistic Skate Wheels in Illustrator
La lezione che vedremo spiega come utilizzare lo strumento di Illustrator 3D Revolve per creare un set di ruote da skateboard molto realistici e come mappare la ruota con la…
Create 3D Rubber and Glass Text in Photoshop CS6
Nel tutorial che vedremo viene spiegato come utilizzare l’editing vettoriale e le funzionalità 3D di Photoshop per creare un testo di gomma e vetro 3D. Nel processo, viene mostrato come…
Basic Bone Rigging with Biped in 3ds Max
This video tutorial shows how to arrange the ‘skeleton’ in 3ds Max to animate a character. An interesting exercise to begin to understand the kinematics of bodies in a 3D…
Modelling a Simple Room in Cinema 4D
A video tutorial to talk about the ‘fundamentals’ of Cinema 4D. In this exercise we are shown how to set up a simple camera inside Cinema 4d. A very interesting…
PolyFX Text Explosion in Cinema 4D – Tutorial
This video tutorial shows us an easy way to create a text explosion with PolyFX within Cinema 4D. You need to make sure that the flex is on the PolyFX…
Create a Vector Reindeer in Illustrator
Il tutorial che seguiremo mostra il processo graduale per progettare una simpatica renna vettoriale. S’inizierà con la creazione della struttura di base del personaggio con forme di base, poi si…