Create a Seamless Wood Tile in Photoshop

Chi lavora con modelli 3D e texturing conosce l'importanza di creare texture ripetitive che servono a mappare oggetti. Il più grande problema che molte persone hanno in queste creazioni è il punto di saldatura tra inizio e fine quando il mapping si ripete. In questo tutorial impareremo a sbarazzarci della 'cucitura', specialmente con tasselli di piccole dimensioni.

Link Tutorial

 
 
 

This site is dedicated to computer graphics and contains many tutorials major 2D and 3D graphics software and many free resources and paid .

Support my work

If you've found 3d object or graphic element you want to make a simple donation to support our work we would be much obliged to you!



Contact us

Top

We use cookies to improve our website. By continuing to use this website, you are giving consent to cookies being used. More Info