Create a Low Poly Axe for a Game in Maya

Low Poly Axe for a Game in MayaIn questo video tutorial vedremo come modellare un'ascia con basso numero di poligoni in Autodesk Maya. Limitare il numero di facce e vertici è un accorgimento necessario quando si progetta per un videogame, infatti il maggiore dettaglio di un oggetto con elevata quantità di poligoni implica un uso eccessivo di memoria.

 
 
 

This site is dedicated to computer graphics and contains many tutorials major 2D and 3D graphics software and many free resources and paid .

Support my work

If you've found 3d object or graphic element you want to make a simple donation to support our work we would be much obliged to you!



Contact us

Top

We use cookies to improve our website. By continuing to use this website, you are giving consent to cookies being used. More Info