Modeling Monster Head in Maya and ZBrush

Questo non è il classico tutorial passo-passo di Maya, è piuttosto una spiegazione ad ampio raggio su come integrare Maya con gli strumenti di ZBrush per creare la testa di un mosto 3d. Utilizzando al meglio questi 2 'giganti' della modellazione si possono ottenere delle cose davvero spettacolari.

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