Transforming Objects into Sand in Cinema 4D

In questo video-tutorial vi verrà spiegato come trasformare gli oggetti in sabbia con " X-particelle "in Cinema 4d. Si inizia con la costruzione di una shader di emissione. Dopo aggiungeremo un oggetto di origine e istituiremo un sistema di particelle che assumono l'aspetto di sabbia come il nostro oggetto che viene poi trasformato in sabbia che vola via.

 

 
 
 

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