Reference Image Setup in 3ds Max

Un video tutorial in due parti che spiega come posizionare le immagini di riferimento per la modellazione di un'auto in 3ds Max. La lezione è utile per capire come muoversi muovere gli oggetti sugli assi, inoltre lo stesso principio può applicarsi anche in altri programmi di grafica 3D.

 

 
 
 

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