Breaking the Stone in 3ds Max Tutorial

Rompere qualsiasi oggetto e poi animare i frammenti manualmente è un compito noioso specialmente quando ci sono un sacco di pezzi e il realismo di tali animazioni è un compito difficile. Così, ecco che arriva Dynamics. Il termine si riferisce a un sistema di controlli che generano le chiavi per la produzione di un'animazione che simula la fisica del mondo reale. Lo strumento di simulazione dinamica in 3ds max chiamato reattore. E in questo modo si rompe una pietra in pezzi attraverso reactor.

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