Low-Poly Character Modeling and Texturing

Questo tutorial è per la creazione Low-Poly "basso numero poligoni" per personaggi di giochi in tempo reale. Lezione in 3D Studio Max e Photoshop con istruzioni specifiche per tali programmi. Le tecniche di base possono essere trasferite ad altre applicazioni se hai già molta familiarità con tali programmi.

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