Create a Rain of Arrows in 3ds Max - Tutorial

Nel tutorial che andremo a vedere imparerete come creare una scena con una 'pioggia' di frecce come quella vista nel film 300 utilizzando 3Ds Particle Flow di 3ds MAX e pochi operatori. Le particelle vengono utilizzati in film e giochi per creare moltiplicazioni di oggetti e per controllare la geometria di gruppo. Il risultato è davvero spettacolare.

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