Modeling a Jerry Can in Autodesk 3ds Max

Modeling a Jerry Can in Autodesk 3ds MaxIn questo video tutorial vedremo una lezione che mostra come modellare una bella tanica 3D utilizzando il programma di modellazione poligonale Autodesk 3ds Max. Una lezione molto dettagliata per un oggetto che può essere utilizzato in vari progetti e ambientazioni 3D.

Modeling a Neoclassical Table in 3ds Max

Neoclassical Table in 3ds MaxIn questo video tutorial vedremo come modellare un bellissimo tavolino in stile neoclassico utilizzando Autodesk 3ds Max. Un oggetto che come al solito si ottiene avendo un buon riferimento fotografico e con un po' di lavoro. L'esercizio non comprende i materiali ma è un ottimo esempio di modellazione.

Create Sharp Cuts on a Cylinder in 3ds Max

Cuts on a Cylinder in 3ds MaxIn questo video tutorial vedremo una lezione che mostra come creare dei tagli precisi su di un cilindro 3d utilizzando Autodesk 3ds Max. Un argomento solitamente un pochino spigoloso poiché spesso le operazione booleane di taglio creano poligoni disordinati. Questa lezione suggerisce qualche spunto per ovviare a questi inconvenienti.

Modeling a Realistic Hi-Poly Rope in 3ds Max

Realistic Hi-Poly Rope in 3ds MaxUn interessante video tutorial che mostra come modellare una corda molto realistica con elevato numero di poligoni in Autodesk 3ds Max. Un ottimo esercizio molto dettagliato che ci porterà dalla Spline helix a una vera corda 3D.

Speed Modelling Western Oil Lantern in 3ds Max

Speed Modelling Western Oil Lantern in 3ds MaxIn questo video tutorial accelerato vedremo come modellare una realistica lanterna a olio, tipica del vecchio West, utilizzando il software di modellazione poligonale Autodesk 3ds Max. L'esercizio non è passo-passo ma comunque può essere seguito da utenti di un certo livello di 3ds Max.

Making Realistic Dirty Plastic with VRay in 3ds Max

Dirty Plastic with VRay in 3ds MaxUn bel video tutorial che si occupa della creazione di un materiale plastica utilizzando VRay in 3ds Max. L'esercizio prende in esame anche le eventuali imperfezioni e lo sporco dovuti all'usura e al tempo del materiale rendendo il tutto ultra realistico.

Modeling a Detailed Hinge in 3ds Max

Detailed Hinge in 3ds MaxIn questo video tutorial vedremo come modellare la cerniera per la staffa di un lucchetto 3d utilizzando il programma di modellazione poligonale 3ds Max. Una lezione dettagliata e ben illustrata per creare un oggetto molto utile per creare un buon dettaglio su casse di legno, forzieri ecc..

Using the Design Ribbon in Autodesk 3ds Max

Design Ribbon in 3ds MaxRibbon Interface, di recente introduzione (da 3ds Max 2010 in su) è un innovativo modulo dell’interfaccia che racchiude i classici strumenti di modellazione poligonale di 3ds Max, insieme ad una miriade di nuovi e potenti tool per la creazione e la modifica di oggetti poligonali.

 
 
 

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