Modeling a Realistic Kitchen Faucet in 3ds Max

Kitchen Faucet in 3ds MaxIn questo video tutorial diviso in due filmati vedremo come modellare un realistico rubinetto di una cucina moderna utilizzando il programma di modellazione poligonale Autodesk 3d Studio Max. Un ottimo esercizio che alla fine darà un elemento 3d molto utile per arricchire scene d'interni.

Modelling a Simple Traffic Cone in 3ds Max

Modelling a Simple Traffic Cone in 3ds MaxUn semplice video tutorial per principianti per modellare un cono per il traffico utilizzando il programma di modellazione poligonale Autodesk 3ds Max. Un esercizio che si serve della figura di base cone a cui viene creata una base e applicato il classico materiale a strisce.

Modeling a Bibb Faucet in Autodesk 3ds Max

Modeling a Bibb Faucet in 3ds MaxUn video tutorial semplice di modellazione in Autodesk 3ds Max in cui vedremo come realizzare un rubinetto classico utilizzando la modellazione poligonale. Come punto di partenza bisogna procurasi un foto dell'oggetto che si vuole riprodurre e quindi procedere con qualche oggetto di base da cui ricavare il rubinetto.

Model Hillside Outdoor Wall Lantern in 3ds Max

Model Hillside Outdoor Wall Lantern in 3ds MaxIn questo video tutorial di 13 minuti vedremo come modellare una lanterna utilizzando il programma di modellazione poligonale 3D Autodesk 3ds Max. L'esercizio si serve del profilo dell'oggetto che fatto ruotare a 360° darà forma alla superficie del solido che poi andremo a rifinire con alcuni piccoli aggiustamenti e l'aggiunta di particolari.

Modeling a Realistic Folding Chair in 3ds Max

Model a Realistic Folding Chair in 3ds MaxUn bel video tutorial in cui vedremo come modellare una sedia pieghevole in Autodesk 3ds Max, una lezione di quindici minuti per tirare fuori un oggetto 3d da utilizzare in molte scene d'interni e altri progetti che richiedono un basso numero di poligoni.

Modeling a Blade Weapon in Autodesk 3ds Max

Modeling a Blade Weapon in Autodesk 3ds MaxQuesto è un interessante video tutorial dettagliato su come modellare un'arma dalla lama affilata in 3ds Max con molti suggerimenti su come creare fori perfetti e con il processo unwraping UV per applicare i materiali con una geometria versione Low Poly.

Making of Cave in Autodesk 3ds Max

Making of Cave in Autodesk 3ds MaxIn questo video tutorial vedremo come fare per realizzare una caverna realistica utilizzando il programma di modellazione poligonale Autodesk 3ds Max. Vedremo come creare le pareti di roccia e poi utilizzando massi e alcuni altri elementi, come uno scheletro impiccato, daremo un aspetto molto 'sinistro' alla nostra grotta virtuale.

Realistic Rugs in 3ds Max with Hair and Fur modifier

Realistic Rugs in 3ds Max with Hair and Fur modifierIn questo video tutorial vedremo come realizzare un bellissimo tappeto di pelliccia 3d utilizzando i modificatori Hair and Fur nel programma di modellazione poligonale Autodesk 3ds Max. Una lezione che mostra come sfruttare al meglio questi strumenti per ottenere un risultato davvero realistico.

 
 
 

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